Probablemente una de las mayores supersticiones contemporáneas sea el enigma de la dichosa cobertura Wi-Fi , para la cual hay casi tantas teorías al respecto como modelos de router en el mercado: ¿es verdad que si colocamos el aparato cerca de una ventana tendremos mejor cobertura? ¿Sirve de algo colocarle al mismo un gorrito de papel de aluminio al estilo“ terraplanista ”? ¿Los parpadeos de las luces delanteras están intentando transmitirnos algún tipo de mensaje? ¿Es código morse? Si bien es cierto que se ha demostrado que técnicas de andar por casa como el mencionado el papel de aluminio funcionan de cara a mejorar la señal WiFi, las soluciones reales (y científicas) no suelen ser demasiado conocidas. Por eso, te alegrará saber que desde hace ya algún tiempo existe una respuesta matemática a la pregunta de marras de dónde demonios colocar el router. Cómo saber dónde colocar el router para tener la mejor señal posible Tal y como reporta Science Alert , la re...
Pocas semanas quedan ya para que Microsoft lance, de manera oficial, el kit de desarrollo de Windows Phone 8, aunque parece ser que se les han adelantado. Junto con esta filtración se confirman muchos rumores que ya se venían barajando desde hace un tiempo.
Los chicos de WPXAP nos han sorprendido esta mañana con la noticia del paquete completo filtrado, según han comprobado en WPCentral y yo mismo. El SDK está disponible desde los servidores oficiales de Microsoft con una contraseña o una aplicación de un tercero.
De momento el SDK sólo funciona en Windows 8 de 64 bits, y según se comenta, sólo existirá una versión para Windows 8, que tiene todo el sentido del mundo, teniendo en cuenta que comparte núcleo con su compañero móvil, realmente es un subconjunto de Windows 8 lo que puede correr en Apollo, pero comparten muchas características y APIs.
Novedades en el SDK
Como era evidente, se han puesto a investigar todo lo incluido en el paquete de desarrollo así como la documentación que acompañaba al mismo para hacer una serie interesante de descubrimientos:
Nevas posibilidades para la API de la cámara, como acceso en tiempo real al stream de vídeo del dispositivo y nuevas aplicaciones de efectos.
Nokia Mapas en su versión 3D.
Detalles de la aceleración por hardware disponible en el sistema.
Hot swap de tarjetas de memoria, es decir, poder sacarlas sin necesidad de apagar el equipo.
Las aplicaciones tendrán acceso de sólo lectura a la memoria externa a través de APIs en el contenido que haya agregado el usuario.
Direct 3D.
Lo que me parece más raro es que, a pesar de compartir núcleo de WinRT con Windows 8, las aplicaciones en HTML5 y JavaScript no están soportadas, de momento, en este SDK. Dudo que Microsoft deje WinJS fuera de Apollo, teniendo en cuenta el apoyo que tiene con HTML5 y su campaña de estandarización.
Como apuntan en The Verge, no hay mucha más información sobre esta filtración, pero confirma los rumores de las intenciones de Microsoft de darle más importancia a la cámara en su sistema móvil.

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