Ir al contenido principal

Cuanto recibe apple de cada iPhone 5 que vende?

Imagen: ifixit.com

Entre tanto bombo, a veces pasa por debajo la importancia que tiene el iPhone dentro del portafolio de productos de Apple. El celular es el producto más popular y el más rentable para el imperio de la manzana. Las cifras más recientes demuestran esto. iSuppli, una firma de investigación de mercados, desbarató un iPhone 5 para analizar los diferentes componentes del dispositivo. Teniendo en cuenta solo los costos de fabricación, Apple se embolsilla unos 500 dólares, en promedio, por cada teléfono vendido.

Los cálculos son los siguientes: el modelo de 16 GB le cuesta a Apple 207 dólares y lo vende a 649, sin contrato (margen de 68% o 442 dólares); el de 32 GB tiene un costo de fabricación de 217 y un precio de venta de 749 (71% o $528) y el modelo de 64 GB cuesta 230 dólares y se vende por 849 (72% o $566). El análisis de iSuppli no tiene en cuenta los otros costos asociados con el teléfono como el personal, el diseño del software y el presupuesto de mercadeo. Sin embargo, en términos puros y duros, el iPhone es una máquina de hacer dinero, aunque eso no debería ser una sorpresa.

El reporte de la firma de investigación también revela los diferentes proveedores de Apple y como la firma va en contra de la tendencia del mercado “Mientras la mayoría de fabricantes se esfuerzan para simplificar los diseños al minimizar el número de partes mecánicas (…) Apple parece estar yendo en la dirección opuesta con el iPhone 5”, dijo Kevin Keller, de iSuppli. Entre más partes y más complejo sea un producto, en teoría, más alto debería ser el costo de fabricación. Sin embargo, Apple ha mantenido costos bajísimos por sus economías de escala y su cadena de producción.

Aunque Apple reemplazó varios productos fabricados por su ‘enemigovio’ Samsung, todavía hay varias partes que hace la empresa coreana, entre ellas, la más importante, el procesador A6. Entre los otros fabricantes hay empresas como Qualcomm, SanDisk y Texas Instruments.

Apple siempre ha sido venerada por su experiencia de usuario y sus excelentes productos, pero poco se habla sobre el éxito de la empresa detrás de cámaras. Apple tiene una cadena de producción muy optimizada y, por su poder de negociación, debe conseguir precios muy competitivos que se ve reflejado en los increíbles márgenes que consigue con su celular.



Comentarios

Entradas populares de este blog

Cortometraje: Street Fighter Legacy + extra

Extra: Ryu vs Ken  

Valve le da la mano a Nvidia para mejorar sus driver en Linux

Ahora que la beta de Steam para Linux está a punto, llega el momento de que NVIDIA comience a limar asperezas con dicho sistema operativo y para ello, nada mejor que un pequeño empujoncito por parte de Valve. La compañía de Santa Clara ha anunciado hoy por medio de una nota de prensa que ha estado trabajando codo con codo con los progenitores de nuestro querido Gordon Freeman, con la idea de mejorar los drivers de sus tarjetas gráficas GeForce de la serie 600 para reducir los tiempos de carga en la plataforma. Según nos cuentan los interesados, los nuevos drivers R310 son el resultado de casi un año de trabajo y son capaces de duplicar su rendimiento al usar la versión beta de Steam para Linux, llegando incluso a recomendar su descarga para tarjetas con algo más de solera de la casa (en concreto el comunicado menciona el modelo 8800 GT). Así que ya lo sabes: si el mundo de Tux no entraña ningún secreto para ti y ya tienes preparadita tu beta de Steam, no olvides pasar por el enlac...

Google glass ofrece 5 juegos y abre mas posibilidades a mas desarrolladores

                                                                              Ok Glass, play a game… Google Glass está buscando establecerse en el mercado como la primera opción completa para gafas de realidad aumentada, y para ello, necesita aplicaciones, muchas aplicaciones; y entre ellas, juegos. Un equipo de desarrollo relacionado a Glass ha puesto un video en YouTube para demostrar los tipos de juegos que se podrán crear en la plataforma basada en Android. Esto, además de dar demos de cómo serán los juegos, da ideas a desarrolladores para que utilicen los lentes a su beneficio y puedan crear aplicaciones sobresalientes. Los títulos ya se pueden obtener en el sitio de Google –pero obviamente necesitas un par de gafas y una cuenta con Google–, y además de un video-demo, Google ...