Ir al contenido principal

Motorola no puede importar producto Android por infracción de patente

Hoy entró en rigor la decisión de la ITC para prohibir la importación a Estados Unidos de 18 productos, en los que se incluyen tabletas y smartphones de Motorola que corran Android. La razón es por violación de una patente, cosa que últimamente no nos extraña que esté sucediendo dentro de Estados Unidos. Pero en este caso no es Apple sino Microsoft quien interpuso una demanda en mayo contra Motorola Mobility por usar sin permiso la propiedad intelectual registrada para ActiveSync.



Según Microsoft, y ahora avalado por tribunales, Motorola permite que Android use la patente de ActiveSync para crear y organizar reuniones mediante correo electrónico. La patente está registrada por Microsoft desde 2003 y vence en 2018.

Que la decisión esté tomada y se demuestra que efectivamente se viola una patente, no queda de otra —en el caso de Motorola— que pagarle a Microsoft por el uso o, como viene haciendo la mayoría, modificando el software. De lo contrario, que obviamente no debería suceder, mantendrán el baneo durante algunos años más.

Motorola no está en su mejor momento a pesar de estar respaldad por Google, y esto bloqueo significa pérdidas porque se les está frenando mercancía que termina perdiendo valor si no actúan con rapidez. Algunos de los terminales que se verán afectados son la Motorola Xoom, Atrix, Backflip, Defy, Droid 2, Droid 2 Global, Droid Pro, Droid X, Droid X2, etcétera.

En base a esto Motorla ya se manifestó y admitió la decisión, sin embargo, aprovecharon para aclarar que a pesar del bloqueo, los equipos que ahora mismo están en stock, es decir, disponible en tiendas no están siendo afectados y se siguen vendiendo con normalidad.





Comentarios

Entradas populares de este blog

Cortometraje: Street Fighter Legacy + extra

Extra: Ryu vs Ken  

Valve le da la mano a Nvidia para mejorar sus driver en Linux

Ahora que la beta de Steam para Linux está a punto, llega el momento de que NVIDIA comience a limar asperezas con dicho sistema operativo y para ello, nada mejor que un pequeño empujoncito por parte de Valve. La compañía de Santa Clara ha anunciado hoy por medio de una nota de prensa que ha estado trabajando codo con codo con los progenitores de nuestro querido Gordon Freeman, con la idea de mejorar los drivers de sus tarjetas gráficas GeForce de la serie 600 para reducir los tiempos de carga en la plataforma. Según nos cuentan los interesados, los nuevos drivers R310 son el resultado de casi un año de trabajo y son capaces de duplicar su rendimiento al usar la versión beta de Steam para Linux, llegando incluso a recomendar su descarga para tarjetas con algo más de solera de la casa (en concreto el comunicado menciona el modelo 8800 GT). Así que ya lo sabes: si el mundo de Tux no entraña ningún secreto para ti y ya tienes preparadita tu beta de Steam, no olvides pasar por el enlac...

Google glass ofrece 5 juegos y abre mas posibilidades a mas desarrolladores

                                                                              Ok Glass, play a game… Google Glass está buscando establecerse en el mercado como la primera opción completa para gafas de realidad aumentada, y para ello, necesita aplicaciones, muchas aplicaciones; y entre ellas, juegos. Un equipo de desarrollo relacionado a Glass ha puesto un video en YouTube para demostrar los tipos de juegos que se podrán crear en la plataforma basada en Android. Esto, además de dar demos de cómo serán los juegos, da ideas a desarrolladores para que utilicen los lentes a su beneficio y puedan crear aplicaciones sobresalientes. Los títulos ya se pueden obtener en el sitio de Google –pero obviamente necesitas un par de gafas y una cuenta con Google–, y además de un video-demo, Google ...