Ir al contenido principal

Facebook estudia los mensajes que son escrito y no se llegan a enviar


Facebook recolecta información de sus usuarios para mostrar anuncios, sugerir páginas de ‘me gusta’, posibles personas que conozcamos o aplicaciones que puedan intersarnos. La red social de Zuckerberg advierte en sus términos y condiciones que la información es recopilada para diversos fines, algo que no gusta demasiado a ciertos usuarios pero que es algo intrínseco de este servicio. Durante el verano de 2012, Facebook llevó a cabo un estudio acerca de la autocensura de sus clientes, con el fin de conocer más sobre el comportamiento a la hora de publicar nuevos estados, enviar mensajes o comentarios. Este estudio refleja información interesante, pero aunque sabíamos que Facebook recopila información  sobre todo lo que publicamos, resulta cuanto menos curioso que también lo hagan de aquellos mensajes que escribimos pero que nunca llegamos a publicar.

A todos nos ha pasado que vamos a actualizar nuestro estado o comentar una foto de un amigo y en el último momento decidimos cambiar algo del mensaje, o directamente no publicarlo. Las razones pueden ser muchas, pero Facebook ha descubierto que en la mayoría de ocasiones es debido a que queremos agradar a nuestra audiencia, es decir, nuestro grupo de amigos. Los conductores del estudio fueron Adam Kramer, experto de datos de Facebook, y Sauvik Das, un estudiante en prácticas. Durante 17 días recopilaron todos los estados fallidos de la red social, es decir, todo aquello que se tecleó pero que no apareció publicado pasado un tiempo. Uno de los criterios era que cada mensaje debía tener más de cinco caracteres para ser considerado autocensura. El sistema que emplearon analizaba el código HTML, pero no leía el contenido de los mensajes, sino que registraba la cantidad de caracteres tecleados, cuando fueron introducidos y si finalmente fueron borrados o publicados.



En su informe revelan que los hombres suelen autocensurarse más que las mujeres y también que se suele pensar más lo que se publica cuando el grupo de amigos es más heterogéneo, ya que se buscaría contentar a todo el mundo y las opiniones variadas podrían frenar la publicación. Los usuarios con un grupo de amigos más cohesionado o que publican en grupos más delimitados se sienten más libres a la hora de publicar y no hubo tanta autocensura. Por otro lado el estudio desvela que se lleva mucho más cuidado con las actualizaciones de estado que en los comentarios en otras publicaciones o fotografías, iniciar un tema de conversación hace que se reflexione más sobre su relevancia o la posibilidad de ofender a los receptores.

El estudio duró 17 días y en ellos un 71% de los usuarios se autocensuró al menos en una ocasión. Para Facebook este tipo de información es crucial para mantener viva su red social, ya que sin contenido no tiene razón de ser. La compañía podría buscar formas de estimular las publicaciones y así seguir generando interés entre los participantes.

fuente / tuexperto 

Comentarios

Entradas populares de este blog

Cortometraje: Street Fighter Legacy + extra

Extra: Ryu vs Ken  

Valve le da la mano a Nvidia para mejorar sus driver en Linux

Ahora que la beta de Steam para Linux está a punto, llega el momento de que NVIDIA comience a limar asperezas con dicho sistema operativo y para ello, nada mejor que un pequeño empujoncito por parte de Valve. La compañía de Santa Clara ha anunciado hoy por medio de una nota de prensa que ha estado trabajando codo con codo con los progenitores de nuestro querido Gordon Freeman, con la idea de mejorar los drivers de sus tarjetas gráficas GeForce de la serie 600 para reducir los tiempos de carga en la plataforma. Según nos cuentan los interesados, los nuevos drivers R310 son el resultado de casi un año de trabajo y son capaces de duplicar su rendimiento al usar la versión beta de Steam para Linux, llegando incluso a recomendar su descarga para tarjetas con algo más de solera de la casa (en concreto el comunicado menciona el modelo 8800 GT). Así que ya lo sabes: si el mundo de Tux no entraña ningún secreto para ti y ya tienes preparadita tu beta de Steam, no olvides pasar por el enlac...

Google glass ofrece 5 juegos y abre mas posibilidades a mas desarrolladores

                                                                              Ok Glass, play a game… Google Glass está buscando establecerse en el mercado como la primera opción completa para gafas de realidad aumentada, y para ello, necesita aplicaciones, muchas aplicaciones; y entre ellas, juegos. Un equipo de desarrollo relacionado a Glass ha puesto un video en YouTube para demostrar los tipos de juegos que se podrán crear en la plataforma basada en Android. Esto, además de dar demos de cómo serán los juegos, da ideas a desarrolladores para que utilicen los lentes a su beneficio y puedan crear aplicaciones sobresalientes. Los títulos ya se pueden obtener en el sitio de Google –pero obviamente necesitas un par de gafas y una cuenta con Google–, y además de un video-demo, Google ...